Lines Work

其實一開始都一樣-大多是從海量的線條為出發,並試著從混沌狀態裡抓出一些構成(而這中間的邏輯多是個人體驗)。最初總是從加法開始-因為曲線始終是二維物體,為了在各向度達到視覺上的張力會不斷的疊加新物件;之後才會將重複的部分開始做統整(這階段會不斷的檢視各視角的平衡,很痛苦)。整個過程就是反反覆覆,從不是個線性的方法(Grasshopper現在只是在後端,不過也許有天會從前端就開始-等我搞清楚我到底是怎麼想的haha)



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