格士塔遊戲-從畫法幾何到連續立面

講師: 莊澤光
日期: 08/12
DMO邀請講座
主題: 格士塔遊戲-從畫法幾何到連續立面
參考:建築-造型空間與秩序;我們賴以為生的譬喻;八位當代建築師作品的理論焦慮及設計策略;網路資料等
關鍵字/綱要
  • 從格士塔心理學,我們得知正統建築對原型幾何的偏好以及所謂"造型的整體"。
  • 從畫法幾何,我們了解到必須從"造型的整體"去分割為個體、可被操作的二維圖面與其方法上的限制。
  • 從"整合的方法",我們了解到建築師們為了將被分割後的個體重組回"造型的整體"所做的努力。
  • 從"個體即整體",我們看到了在立體派、解構派產生的新可能性。
  • 從"全相",我朝向"個體即總體(各自表述),總體為系統"而努力。










































































 
 
  







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